| Jogabilidade (10/10) | |
| História (8/10) | |
| Gráficos (7/10) | |
| Música (9/10) | |
| Escolhas (10/10) |
No final de 2001, a Microsoft lançou seu poderoso console de videogame em colaboração com a Intel. O aparelho chegou para competir com o poderoso PlayStation da Sony. Uma das áreas em que disputam qual dos dois é o melhor produto para os gamers é a originalidade de seus jogos e aplicativos.
Halo lançou sua primeira parcela quase um ano após a chegada do Xbox, em março de 2002. O título, desenvolvido pela Bungie Studios, apresentava um jogo de tiro em primeira pessoa que a princípio parecia não trazer nada que não tivesse sido visto antes dentro do gênero. No entanto, a história e as aventuras do Master Chief se tornariam o jogo carro-chefe do Xbox. Junto com este produto e títulos como Gears of Wars, o povo da Microsoft, buscaria enfrentar as exclusividades de seus concorrentes Sony.
Jogar Halo se tornou uma das aventuras mais variadas e espetaculares. O enredo principal do título é baseado em seguir as histórias de Master Chief em sua guerra contra o Covenant. Ele também realizará missões perigosas contra diferentes facções de alienígenas. Um dos pontos altos da franquia desenvolvida primeiro pela Bungie e depois pela 343 Industries, é sem dúvida o desenvolvimento de cada uma de suas histórias. Tanto a seção gráfica quanto as trilhas sonoras escolhidas são excepcionais, deixando produções memoráveis. À medida que os lançamentos avançavam nos diferentes anos, a saga se adaptou às novas tecnologias para apresentar os melhores produtos. Isso inclui um excelente trabalho de definição, acabamento, iluminação, atuação, vocais e dublagem. Quando se trata de narrar seus eventos, a Halo tem sido muito cuidadosa para manter um padrão de qualidade.
Durante as campanhas em primeira pessoa, a jogabilidade e os controles também foram apresentados como uma das vantagens do Halo. Por ser um título que foca no universo ficcional e no espaço, tem conseguido desenvolver uma mecânica muito ágil e rápida para nos movermos com o nosso personagem.
Mas não apenas as campanhas foram os destaques da entrega da Microsoft, uma grande parte dos usuários decidiu baixar Halo para aproveitar os benefícios de suas opções multijogador. Os modos de jogo entre os usuários permitiam tanto jogar campanhas juntos quanto enfrentar jogador contra jogador ou jogadores e inteligência artificial, tudo no mesmo mapa gigantesco. Sem dúvida uma proposta mais do que nova e interessante. Halo permitia aos usuários entrar em uma batalha espacial gigantesca e épica, repleta de armas, veículos e muita ação.
Desde seu primeiro lançamento em 2001, o Halo teve 22 títulos e até 2021 espera um novo lançamento que revolucionará o mercado e a cena da indústria. Halo Infinite estará disponível para Xbox One, Xbox Series X e computadores e contará com a mais recente tecnologia em definição de gráficos 4k. Ele também irá recuperar os primeiros enredos da história do Master Chief. É sem dúvida uma das grandes promessas dos consoles de próxima geração.
Entre os títulos de destaque em sua história encontramos Halo: Combat Evolved de 2003, Halo 2 de 2004, Halo 3 de 2007 e os novos Halo Wars que, com a produção dos criadores da mítica Age of Empires, é uma proposta de estratégia em tempo real no universo dos jogos emblemáticos do Xbox. Mais tarde e com a chegada do Xbox One, os lançamentos de Halo mais proeminentes foram Halo: Spartan Assault em 2013, a coleção remasterizada de Halo anterior: The Master Chief Collection e a continuação dos eventos em a vida de Master Chief, Halo 5: Guardians de 2015.
Halo é uma das paradas obrigatórias para todos os fãs de videogame. Não é surpreendente que a saga tenha conseguido manter seu nome no topo desde o seu lançamento até hoje, sempre como um companheiro e carro-chefe do console da Microsoft. Para os fãs de jogos de tiro em primeira pessoa que procuram uma boa história e um modo multijogador desafiador, competitivo e divertido, as aventuras de Master Chief não podem faltar em sua coleção.
Um velho conhecido, o veterano de Halo Joseph Staten volta ao grupo para atuar como diretor de criação do projeto, garantindo que tudo corra bem e que a equipe de campanha possa criar um ótimo jogo. Além disso, ele não foi a única contratação, Pierre Hintze torna-se o novo diretor da experiência free-to-play
A decoração de personagens e armas tornou-se uma parte central de muitos dos videogames dessa época. Halo não será a exceção e foi divulgado que as armas do Infinite, seu futuro título, terão uma variedade de encantos para adicionar a ele. Além disso, não haverá atualizações ou diferenças entre as armas
